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Nexus7でPSO2es cβに申し込んでみる。

昨日、東京ビックサイトで行われたファンタシースター感謝祭2013 東京会場でついにAndroid OS上で動くPSO2esのクローズドβの案内が行われましたねー。対象となるAndroid OSは2.3(Gingerbread)以上と、アクションありのゲームにしてはかなりプログラマの負担も大きかったことと思います。

昨年のTGSでプレイアブル展示されていた、PC版に近い感覚でプレイできるテスト版とは全く違うUIになっていたのが非常に気になりますが……^^;;

で、さっそくPSO2esのクローズドβに申し込もうとNexus7でQRコードを読んだわけですが、標準ブラウザのchromeで開けるページはPCで開けるページと同じもの。このままでは申し込みできないと、慌てて色々試してみました。最終的には無事申し込みができたので、その手順をご紹介。

※ただし、Nexus7などのタブレット端末はPSO2esの推奨機種に含まれていないので、PSO2esのクローズドβが開始されても正常にプレイできない可能性があります。その点ご注意を。

まず確認したのが、ブラウザがwebサーバに通知するユーザーエージェント。
Nexus7の場合、標準ブラウザはchromeなので、OS:Android Linux 4/Browser:chrome 27と表示されます。Flash PlayerをNexus7にインストールするために使ったFirefoxも標準ではタブレット端末のユーザーエージェントを返すため、目的のページは表示されません。

ならばということで、検索してみたらありました。私がインストールしたのは「Phony」というFirefox用プラグインでユーザーエージェントをスマホ版、タブレット版と切り替えられるもの。chrome用の拡張機能でもユーザーエージェントを切り替えられるものは複数あるので、それでも同様のことができるかもしれません(未確認)

プラグインをインストール後、スマホ版にユーザーエージェントを切り替えて再度クローズドβの申し込みページを表示させると、目的のページが無事表示されました!

Nexus7でPSO2es cβに申し込み!
「利用規約に同意する」にチェックを入れて、参加ボタンを押すとSEGA ID入力画面が表示されるので、すでに登録済みのSEGA IDを入力すればOK。うまく表示されない場合は、ブラウザのタスクを一度殺して再立ち上げするなど試してみてください。

あとはNexus7で無事PSO2esが動けばいいのですが……。

ホントに強化緩和?

ほぼ2週間おきに何らかのアップデートをしているPSO2ですが、今回は☆10レアの取引解禁など多くの仕様変更とアップデートなどの仕様追加が行なわれました。中でもプレイヤーの間で期待されていたのが、武器やユニット強化リスクの緩和です。あと1歩で+10というところで強化失敗(-3)というケースは凹むだけに、どのくらい緩和されるかとゲーム内だけでなく、2chのスレ上でもずっと話題になっていました。

具体的には以下の内容です。

レアリティ★7以上の武器の強化リスクを調整

レアリティ★7以上の武器を強化する際の強化リスクについて、以下の調整を行います。
・レアリティ★7~9の場合、「強化リスク-3」が発生しないように変更。
・レアリティ★10の場合、「+0~+7」を強化する際は「強化リスク-3」が発生しないように変更。また、「+8~+9」を強化する際の強化リスク発生確率を緩和。

どんな感じかということで、倉庫整理を兼ねて☆8レアと☆9レアについて強化を試してみました。
今回は強化リスクが緩和されているかどうかのチェックなので、強化成功率+5%や強化リスク減少(-1)などの補助アイテムは使用せず、グラインダーのみ連打でやっています。さすがに☆10レアで補助アイテム無しは厳しいので許してください。^^;;
これはあくまでサンプルのひとつです。
私なんかよりもっと運のいい人はたくさんいると思いますし……。

まずは☆8レアから。H時代は最強だったものの、現在ではすっかりハズレレアとなってしまった「スパルダイオン」をチョイス。ドロップ時の初期値が+2だったので、+2→+3からの試行となっていますが、44回と私にとっては珍しい回数で+10達成。

[table id=7 /]

これはもしや……ということで☆9レアでも試してみることにしました。
ラムダ付きの武器が先行して実装されたために、実装された時点から産廃レアとして認識されていたツインダガー「レグザガ」を強化してみます。ドロップするエネミー、プレディカーダの攻撃はザコ敵なのにかなり痛いんですけれどねー。

[table id=9 /]

はい、いつもの私です。^^;;
☆9レアとはいえ、試行回数217回とは☆10レア並みのハマり方です。今回、面白いと思ったのは+6→+7以上の試行で強化失敗(マイナス)を引く偏りが見られたこと。

参考までに、強化リスク緩和前の強化データを見てみましょうか。
同じ☆9レアのツインダガー「ラムダレグザガ」(強化期間:2012/12/13~2013/01/30)を。

[table id=8 /]

んー、成功確率に目立った違いは見られませんね。
サンプル数が少なすぎるのでこれだけ見て判断するのは危険ですが、-3を引く確率を0にしてその代わり-1や-2を引く確率を調整したという感じでしょうか。強化リスクは緩和されても強化成功率は変わっていないというオチのようです。

☆9レアの強化成功率は、+0→+2までは100%成功、+2→+3は80%程度、+4→+5、+5→+6は50%前後、+6→+7は45%ほど、+8→+9は25~30%程度、+9→+10は20%程度といった感じでしょうか。☆10レアの場合より若干成功率高めではありますが、泥沼にハマった時が怖いのは変わりません。

キミは本当に運がないな。

blogの更新が滞っております……。生きてはいるんですよ?

しばらく話題にすることもなかったPSO2ですが、相変わらず続けています。
今回のお題は……そう、あのドゥドゥです。

メセタ(ゲーム内通貨)の回収を行うキャラクターとして何かと黒い噂の絶えないドゥドゥですが、最近のグラインダーばらまき施策によって少しは大人しくなるかと思ったらそんなことはなく、プレイヤーの心を今日も折り続けています。
私もつい先ほど、手持ちのほぼ全て(700個ほど)のグラインダーと強化費用を溶かされて頭に来たので勢いのままデータをまとめてみました。そんなわけで画像がないのはご愛敬。ACコスの画像はまた後日にでも……。

下は私が+10まで強化した☆10武器の強化試行回数と成功率の一覧です。
強化を行った期間を書いているのは、強化に必要なグラインダーの数の緩和などが行われているため。手持ちメセタやグラインダーの個数によって、一気に強化が行われていないものもあります。
また、公表はされていませんが、ユーザーの間では強化成功率の調整や強化失敗時のマイナスを引く確率の調整が行われているともっぱらの噂です。

☆10ダブセ ノイズブローヴァ(強化期間:2012/11/05~2012/11/30)

最初に手に入れた☆10武器。なかなか強化が成功せず、-3もよく引きました。

[table id=1 /]

☆10ソード ルインシャルム(強化期間:2012/11/13~2012/12/12)

遺跡実装からそれほど時間をおかずに手に入れた☆10ソード。ノイズで強化に苦労したので、+8→+9以上は強化リスク減少(-1)や強化リスク減少(保護)を使っています。

[table id=2 /]

☆10ダブセ フォシルヴィクター(強化期間:2013/02/01~2013/03/11)

DF緊急で手に入る輝石交換武器。要求数値さえ満たせば全職装備可能なのもポイント高いです。+8から成功せず、しばらくそのままでした。

[table id=3 /]

☆10タリス メタリイグニス(強化期間:2013/02/18)

メタリソリドムとアドバンスクエストで入手できる土輝石で交換可能な武器。私にしては珍しく運良く強化が進んだ武器です。

[table id=4 /]

☆10ウォンド コムロートール(強化期間:2013/02/21~)

シュミットールと炎輝石で交換可能な武器。
強化試行回数500回を余裕で超えているのにまだ+10になりません。基本的に+8→+9以上は強化リスク減少(-1)を使うことにしているのですが、どーやっても成功しない。ちょっと目を離すとあっという間に+3まで逆戻り(時には+1まで戻る)ステキアイテムです(涙

[table id=5 /]

数字だとイマイチ分かりづらいですが、これをグラフにすると試行回数と成功率の恐ろしい関係が見えてきます。カラカサやマイセンなど、これ以外にも手に入れた☆10武器はあるんですが、ドゥドゥのおかげで装備できるもの、使うもの以外の強化が進みません(涙
PSO2強化シミュレーターだと、同条件で試行回数130回程度で+10になるはずなんですけれどね……。

PSO2 NPCのお話

1件大きなお仕事が終わったので、PSO2プレイ時間の比率が大きくなっている今日この頃。もちろん次のお仕事が始まっているんで遊びほうけてもいられないのですが……。そんなわけで、最近プレイしていて思ったことなどをつらつらと。

NPCイベントの追加など

フィールド上でNPCが乱入してくる(もしくは助けを求めて来るという)イベントは以前からもありましたが、ここ最近はストーリーにまだ登場していないキャラが増えてきた気がします。その中でも持っている武器が素手から謎の武器に変わったとして一部で話題になったレギアスさん。ちょうどいい感じに撮れていたスクリーンショットがあったのでぺたり。
細身の剣や日本刀をモチーフとした武器がPSO2には不足していると思うのでヨノハテ・封も早く追加して欲しいですね。あとはツミキリとかノダチとか……(遠い目

あとはつい最近、坑道や浮遊大陸でイベントボードが開放されてよく目にするようになったのが、六芒均衡、その中でも三英雄の1人として有名なクラリスクレイス。パティやティアのイベントボードの中で名前が出てきたのでどういう人物かと思ったら……高飛車なうえに世間知らずで破壊好き(特に爆発系テクニック)、しかも迷子属性持ちという、六芒均衡の6人目ヒューイよりもさらに輪を掛けた問題児でした(汗
見た目や口調からカテゴライズするとエロゲ的にはロリBBAに分類されるキャラですね。さっそく2chでは個別スレができて賑わっているようです。

マターボードは6枚目に突入。マターアイテムがなかなか出ないので達成率が81%から進まないのですが、ストーリーモードではエコーとゼノがやはり注目でしょうか。ストーリーに直接関係なさそうなイベントのスクリーンショットを……と思ったら設定でシステムウインドウの表示をオフにしていたためにセリフが表示されていないのでした。

PSO2 2ヶ月目を振り返る。

もうちょっとこまめに更新できたら良かったんですが、仕事やプライベートの方で色々あってバタバタしているうちに1ヶ月経っていました。1ヶ月を過ぎたあたりから(学生は夏休みだというのに)コンスタントに繋いでゲームをプレイしている人は減っている気がします。レベルキャップが40のままであること、新フィールドが追加されたと言ってもそこまで新鮮味を持って受け入れられていないこと、そもそも最前線で戦い続けるモチベーションを維持できるようなレアアイテムがないことなど問題点は山積みのような気がします。売り文句の1つだった特殊能力追加や属性強化はレアアイテムならば財産の大半をつぎ込まないとうまくいきませんし。
8月頭の中規模アップデート(&水着スクラッチ)で若干人は戻ったものの、盛り返すには至らず。1鯖で1200人ほど収容できると言われているゲームサーバも、ゴールデンタイムにLv30~40のブロックだけが満員になるような状況で、閑古鳥とは言わないまでも鯖統合した方が人は増えるんじゃないかというような状況です。フレンドリストも増えてはいますが、常時オフラインという人もいるのでこの先どうなることやら。

そんなわけで2ヶ月目のご報告。キャラのレベルはHu40/Ra30/Fo27という具合。相変わらず、RaとFoはほぼすべてがオーダーによる経験値です。9月のアップデートでサブクラスが実装され、そのクエストが30から受けられるという話なのでそれまでには上げておきたいと思いますが、本格的にフィールドに下ろすとなったらやっぱりきちんとした装備を調えたいんですよね……。

現状装備

あまり大きな変更はないように見え……変わってますね、結構。とはいうものの、ここ2日で大きく変わっただけなんです。防具を更に上位のものにするにはマグを育成し直すか、レベルキャップの上限がさらに開放されるしかないのでしばらくこのままかと思います。
アルバキャリバーの属性50は、浮遊大陸でアルバキャリバーが(一時的にせよ)放出されたことが大きいですね。個人的に458系よりも技量系武器のデザインが好きなんですが、ソードのアリスティンはまだまだ高価。さらにデザインは技量系なのに要求ステータスは射撃というガンスラ「トゥウィスラー」は、Huが装備するにはちょっと辛いです……。

  • アルバキャリバー+10(氷50/ヴォル・ソール/パワーIII/スタミナI)
  • ハイペリオン+10(氷19/パワーIII、ボディI、スタミナブースト)
  • パティルメリア+10(風22/グワナ・ソール)
  • アキシオン+10(光12/アナザーヒストリー/EXPブースト)
  • ブーケライフル(ポイズンII)
  • リア/ヘラストゥラ+10(スノウ・ソール/ボディI)
  • アーム/ヘラスラスト+10(スノウ・ソール/スタミナI)
  • レッグ/ヘラグラインド+10(スノウ・ソール/スタミナI)

正直なところ、現状装備でソロ周回するなら森林・火山・砂漠・凍土の4エリアかなーと。坑道にソロで籠もるには打撃力とプレイヤースキルが足りません……。

レアアイテム発掘状況

何気にこの項目をまとめるのが厄介だったりします。ゲーム中のプレイ実績画面でレアアイテムの取得状況が確認できるんですが、履歴が10件しか記録されないという仕様なので、気がついたときにスクリーンショットを撮っておかないと分からなくなってしまうのです。先月挙げた分は除いて直近1ヶ月分のみをリストに。

  • アーム/クォーツハンズ
  • スペース・ツナ
  • サディールロッド
  • リドゥルティブ
  • ジャレイド
  • マイク・スタンド (※ミケーラオーダー報酬)
  • レッグ/クォーツテイル
  • トゥウィスラー
  • リア/ファンブレア(×2)
  • レッグ/カルバリアフィン
  • レッグ/ヤークトコーダ
  • レイデュプル
  • スプレッドレガシー
  • リア/カルバリアウィング
  • レッグ/ヴェントテトラ
  • ストライクブルーム(通算3本目)
  • アーム/ヴェントヘクサ(×3)
  • デイライトスカー(×2)
  • クシャネビュラ(通算2本目)
  • サーハリング
  • アキシオン(通算2本目)
  • ストライクブルーム(通算3本目)

ちなみに、リストに登録されないルームグッズのレアアイテムならば、ロックベアレリーフはこれまでに3個出しています。……そろそろイクタチが出てもいいんじゃないかなぁ(遠い目)

PSO2 1ヶ月を振り返る。

6月21日にPSO2オープンβサービスが始まってから1ヶ月。ちょうどキリもいいのでご報告です。シップ3(ソーン)に作ったキャラは、Hu40/Ra22/Fo04まで育成。Huは現状のレベルキャップ40になってからしばらく経っているので、結構な経験値をEXP FULLで捨てている恰好です。

Raは初期クエスト以外はほとんどクライアントオーダーの報酬でレベルを上げている状態。Foに至ってはまだ初期クエストすら終わらせてません(汗) FUNスクラッチや称号でもらった経験値+10%チケットが大量にあるので、時間がある時にでもそれを使ってみますかねー。

現状装備

フラフラよそ見をしつつ装備を調えているので、スタートダッシュに成功して最強装備を調えている人と比較すると見劣りします。ちなみにパティルメリア+10は自力強化の品。強化を試した回数は71回に上ります(キミは本当に運がないな)
凍土のバンサー&バンシー夫妻や坑道の敵など厄介な敵が増えているので、現在は主に防具を強化中だったり。

  • アルバキャリバー+10(マタボ品)
  • アルバアーチ+10(マタボ品)
  • パティルメリア+10(風22/パワーII)
  • アキシオン+10(光12/アナザーヒストリー/EXPブースト)
  • ブーケライフル(ポイズンI)
  • リア/ヘラストゥラ+10(スタミナII)
  • アドスタミナε+10(スノウ・ソール/スタミナI)
  • アドスタミナε+10(スノウ・ソール/スタミナI)

レアアイテム発掘状況

ものすごいレアアイテムは掘ってませんが、1ヶ月で掘ったもの。レアっぽい物というと…ハードのロックベアからドロップするナイトランサーくらいかなぁ?

  • アキシオン
  • ザンバ
  • レッグ/ヴォルテール
  • デイライトスカー
  • ストライクブルーム(×2)
  • フルシリンダー
  • ナイトランサー
  • リア/ファンブレア
  • ローザクレイン
  • バシレイオン
  • デイライトスカー(×2)
  • ティグリドル
  • アーム/ヘラスラスト
  • レイデュプル(×2)
  • タリスレガシー(×4)
  • ブラオレット(×2)
  • クシャネビュラ

※さっそく検索ワードで飛んできた方がいらっしゃるので。ファン系、ヘラ系防具は(少なくとも現状は)エマージェンシートライアルの報酬です。バシレイオンはカルターゴからですね。

プレミアセット30日以外には、ACスクラッチにもまったくお金をつぎ込んでいないのでこんなもんです。レアアイテムの強化にお金をつぎ込んでいなければ(ゲーム中の)所持金もかなり余裕があったでしょうね。

早い人はミッションにも行き尽くし、アイテム強化も終わってそろそろ息切れし出す頃ですが、さらに1ヶ月後はどうなってるんでしょうか?

 

PSO2 オープンβ最終日

いやー、突然のオープンβ終了と正式サービス開始のアナウンスでしたねー。
オープンβの期間自体は2週間もあれば十分かなとは思いましたが、アナウンスの翌日にオープンβ終了、さらにその翌日から正式サービス開始とは……。あまりに突然すぎて、PSO2公式サイトを確認せずに鯖に繋がらないと言っている人をtwitterや掲示板で見かけます。

副業の方がいよいよ逃れられない修羅場になっているのでオープンβ後半はFUN獲得のために接続してもコントローラーは繋がず、まともに操作できないように(PSO2はゲームパッドでプレイ)したり、接続時間を自粛していたのですが、最終日ということで。
ホントは接続するつもりはなかったんですが、チームリーダーのそらさんがあまりに煽るもので……(←責任転嫁)

そんなわけで26日の時点ではレベル23だったハンターは、3日の段階ではレベル27に。接続時間は絞って未明や早朝に行われる緊急ミッションに参加するようにしたからというのもあるのですが……。
今日も午前4時から3鯖で緊急ミッションだったので最後に接続を。チームメイトのcubeさんが残っていたので、難易度ハードで市街地ミッションを回りました。このミッション3周でレベル28へとレベルアップ。ついでに「アーム/ヘラスラスト」や「ティグリドル」などのレアアイテムも発掘できました。

ちなみにオープンβ期間中のレアアイテム取得記録はこんな感じでした。
装備しているのは「ちょっと大きな三角定規」ことアルバトライ+10。これも自力強化品です。ワイヤードランス系武器は強化しにくいように感じたのは私だけでしょうか。

何とか今の山を終わらせて正式サービスが開始されるPSO2も遊びたいものです……。

最近のPSO2での過ごし方。

プレオープンβでは予想しきれなかった同時接続数の上昇によって、急遽DBサーバの増設をせざるをえなくなったPSO2ですが、どうしようもないほどレスポンスが重くなっているのは20~22時台頃なので、その時間を外せばほぼ快適にプレイできています。23時を少し回ると一気に接続数が減ってブロックに空きが目立ち始めるのは、そのくらいの時間に就寝する人が多いからなのでしょうか?
朝から午前中はかなり空いているのに夕方から20時くらいにかけて一気に増え始めるので、SEGA IDで接続している人とハンゲームのIDで接続している人や年齢別時間帯別接続数などの数字が分かると面白そうですね。

そんなわけでPSO2はボチボチ進めております。
既にハンターレベルは23になり、スキルツリーも「パルチザンギア」と「ワイヤードランスギア」も取得して残るは「ソードギア」のみという状況です。各職のスキル取得のシミュレーションができるPhantasy Star Online 2 Skill Simulatorなるものを公開されている方がいらっしゃるので、こちらを参考にするとレベル30時点でのスキルツリーのイメージがしやすいかと思います。

マターボードやクライアントオーダーも随時消化しているのですが、やはりハンターとしてはソロでもパーティプレイでも火力を重視したいところ。そこでここ数日、手頃な武器を強化したり特殊能力を付けたりということを進めています。今日はこうして生み出されたものをいくつかご紹介。

あ、お約束ですが、 以下の画像は『PHANTASY STAR ONLINE 2』オープンβバージョンのものです。公式ページは以下となります。

『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/

ブレイカー+6

オープンβではマターボード中で「クレイモア」の入手ができなくなったので、その繋ぎとして最初に強化して使っていたソード。出土数が多く、特殊能力付きも選び放題なのがメリット。これは森林探索のボス「ロックベア」がドロップしたものをそのまま強化。ゲーム開始直後は資金的に厳しいので、リスクと実用度のバランスが取れた+6で妥協。

バルディス+6

パルチザン系黄色フォトン武器で一番安価な武器。21日夜に森林探索(だっけ?)で発掘。特殊能力なしだったので、パワーと迷ったもののキャタドラン戦で有利となる「ポイズン」を付与。
強化は8回試みて、2回失敗(ロールバックなし)でした。

ワイヤードトライ+10

クローズドβで愛用していた三角定規こと「ワイヤードトライ」をショップで見つけたので22日夜に購入。オープンβ開始から2、3日は32,000メセタくらいが最安値だったのですが、ここ数日で一気に暴落。5,000メセタ前後の売りを見かけるようになりました。これも特殊能力無しで購入して、「パワーI」でしばらく使っていたのを後に「フリーズII」に付け替え。あと、これは最初から+10にしたのではなく、(強化しづらさと資金難のため)+8までで止めて4日ほど使っていました。
強化は…20回試みて、8回失敗(-1のロールバック2回)でした。

クレイモア+10

やっぱり持っておきたいクレイモア。今でこそ出土数が多くなって安くなりましたが、24日朝、マイショップでの最安値が10,000メセタくらいの時に購入。これも特殊能力なしで買って「パワーII」を後付け。25日朝までは+8までで強化を止めていました……が、次のグングニルが+10になったのでさらなる強化を決心。
強化は15回試みて、3回失敗(-1のロールバックが1回)。ワイヤードトライと比較するとすんなり+10まで上がってしまいました。

グングニル+10

バルディスの後釜としてマイショップで25日夜に購入。やっぱり黄色フォトンの武器はいいですねー。雷属性に加え、最初から「パワーII」が付いていたお買い得品でした。鋭角的なフォルムが長槍スキルの「スピードレイン」と非常にマッチして振り回していると自分が強く感じられる逸品です(苦笑)
これも+10にするまでに強化を15回試みましたが、3回失敗(-2のロールバックが1回)でした。

クシャネビュラ+10

α2テストで愛用していた「クシャネビュラ」は25日朝、ソロで火山探索中に自力発掘。☆7レアはグラインダーを使う数も多く、さらに強化の成功率が低いので倉庫にしまい込んだまましばらく強化をためらっていました。最初はそのままマイショップに並べて資金源にしようとも思ったのですが、特殊能力が3スロットも付いているレア武器なので運試しを兼ねて、ハンター向けのヴォルソールを付けてみようと一大決心。
……一発でできちゃいました。ヴォルソール、バーンII、ボディIの3スロット品しかも氷属性付きが。氷属性なのに状態異常で燃焼もする(!)という素敵武器です。
このビッグウェーブに乗らなければとさっそく強化をしてみます。12回試みて、2回失敗(ロールバックなし!)というこれまた運に恵まれた個体でした。

アルバクレイモア+10

そろそろクレイモアの次のソードを考えないとなーと思っていたところ、属性無し、特殊能力なしだったものの、そこそこのお値段でマイショップに並んでいたので思わず購入。よく見るとクレイモアとちょっとだけデザインが違うんです、これ。手元にヴォルソール武器が残っていたので、特殊能力はヴォルソールに決定。
この手のスロット無しの武器は特殊能力付与に失敗すると痛いので、マインドIでも何でもいいのでまず適当な特殊能力を付けてから本番に臨むのがポイントです。……とか言ってますが、最初にポイズン×2を重ねて確率を80%まで上げたのにスロット付与に失敗していたりします(汗)

無事にヴォルソールを付けたら……もちろん磨きます(苦笑)
12回試みて、1回失敗(-1のロールバック1回)とこれもまたいい成績。☆5武器なんですけれどね。

最近はマグを育成しつつ、武器を購入しては磨きつつ、そんな感じです。
マグは、レベル30までは打撃だけに特化させ、そこから先は打撃と技量を上げていく方向で進めていこうと思っています。

PSO2 今日からオープンβ

※1日のプレイ後に書いているので、日付が1日ずれてます。

α2テストから参加していたPSO2がようやくオープンβサービスとして始まりました。これでデータがワイプされることなく遊べるようになったわけです。これまでの同時接続人数が23,000人程度だったのでそこまでは同時接続者も多くないだろうと思ったら……見当が甘すぎました(汗

16:00 PSO2 オープンβ開始
16:40 同時接続者約36,000人、シップ01の9割が埋まる
17:30 同時接続者約42,000人、シップ01はほぼ満員、シップ02、03が9割埋まる
18:30 同時接続者約46,000人、シップ01はほぼ満員、シップ02、03は9割、シップ04、05は5~6割
19:30 同時接続者約51,000人、シップ01~03は満員、シップ04、05は5~8割
21:00 同時接続者約58,000人、シップ01~05が約9割~満員
22:00 同時接続者約60.000人、シップ01~05が約8割~満員

03:20 同時接続者約26,000人

接続者の推移だけ見てもこんな状況ですね。α2では同時接続数23,097人、クローズドβでも同時接続数約23,500人だったわけで、いきなり倍以上のアクセスとなったようです。
6/22の18時から始まった緊急メンテナンス前の状況では、これに加えて新規キャラクター作成がシップ01~05では完全に制限され、シップ06、08、10では一時的に制限が入った模様。スクリーンショットは撮っていなかったのですが、(クローズドβ前半以来久しぶりの)ラグが発生し始めた23時台以降はシップ3でもほぼ全てのブロックが埋まっていたのでかなり盛況だったようです。シップの全ブロックが埋まるなんて事態はα2テスト以来じゃないでしょうか。
そんな感じでざっくりと初日の状況をまとめてみました。

ゲームの内容自体は、α2、クローズドβ、プレオープンβとプレイしているので序盤は正直なところ繰り返しプレイ的な感じがしてしまうのも確かです。が……何度見てもゼノとエコーの夫婦漫才やパティとティアの双子はいいものです。(←……)

PSO2 プレオープンβ2日目

2日間だけなのだから当たり前ですが、今日でプレオープンβも終わりです。
テスターからの嘆願を受けてか、結局2日目は26:00まで延長されることになりました。
2日間合計で12時間ですね。残り7時間でどこまで行けるか、それが今日の課題です。

昨日の終了時はHu 9レベルという状況。
今回Lv5から受託できるようにマグを手に入れるクライアントオーダーの制限が緩和されたのですが、まだ「フォンガルフの頭角」を集めきっていないためにマグなし、周回した数も限られたので武器も「ギガッシュ」「ワイヤードオーバー」「グレイブ」という状況。防具に関してはお察しくださいという感じでした。
クローズドβと比較すると全体的にドロップ率が下方修正された気がします。

2日目も鯖オープン直後からログイン。
まずは昨日回収できなかったマターボードのイベントを回収。そういえば防具ユニットをステルス化しておくとイベントシーンで表示されなくなりましたね。ユニットが揃わないうちはちぐはぐで残念な表示になっていたのでこの改善は嬉しいですね。

その後は周回しながらちまちまと受託できるクエストを増やしたり。他の方と一緒に潜ることもありましたがテスト参加者のプレイ時間もバラつかなかったので、クエストの進捗はほぼ同じくらい。引っかかりやすかったのは、アイテム蒐集系のクエストでしたね。森林探索ライセンスを受託できるようになるクエストとか。その辺のお手伝いをしながらあっという間に5、6時間過ぎてました。
プレオープンβ終了1時間前の時点で、火山探索ライセンスがまだもらえず。この時点で生涯PSOさんは2枚目のマターボードをクリアしようという勢いだったようです。さすがに情報系サイトをやってる人の攻略スピードは速い……(汗

プレoβ限定砂漠クエストでクエストを締めくくったら、最後は装備品以外の所持品をすべて処分して武器の強化につぎ込み、残り時間はマイルームでまったり。ここ最近の定番ですね。^^;;
それまでマイルームには足を踏み入れていなかったので残りの手持ちでルームグッズを急遽買い漁り、とりあえず見られる状況にはなりました。cβの時とあまり変わり映えしませんが……。

プレオープンβでの最終的なレベルは、Hu 14。
それ以外の装備品などは以下の通り。

  • ブレイカー+10(パワーII/スピリタI/バーンI)
  • アルバランス
  • グレイヴ+5(ボディ+1)
  • リア/ショルドットα
  • アーム/バーチェスタα(ライトレジスト?/ウインドレジストI)
  • レッグ/ライストックβ(?)

ゲーム中にオープンβが6月21日16時から、とアナウンスがありましたので、またその辺で更新すると思います。仕事の〆切に追われているのでゲームばかりやっていられないのですが……(汗