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PSO2 cβ8日目。

今日は前日からアナウンスされていた、ネットワーク機器の構成変更を含めた大規模メンテナンスが予定されている日。これで状況が改善されないと今後のサービス展開にも差し障ってくると思われる重要なメンテです。「普通に」プレイができるようになればいいんですけれどねー。

そんなわけで、今日も朝の8時から緊急ミッション。1周目がタイムアップしたところでPTに入ってきたRaさんと2周回り終えたところで小休止を兼ねた雑談モードに。そんな時、Raさんが(cβで追加された新要素である)マグを手に入れていないという話。このクエストはキーアイテム「ロックベアの角」の出が悪いという話は聞いていましたが、フレンドと何周回っても出ないというので、それならばと森林探索クエストを一緒に回ることに。

1周目:野良ロックベア(1匹)と遭遇するもドロップせず。2人でのボス戦はロックベア2匹。残念ながら1個も出ず。
2周目:途中で野良ダークラグネと遭遇したりもしましたが、なんと1回のボス戦でキーアイテムが2個も入手できたので、拍子抜けするほどあっけなく目的達成。

お話していると、PSOではマグを20匹以上育てた歴戦のマグブリーダーさんだということが判明。cβが終わるまでに何体育てられたでしょうか……?

その後も「キャタドラン殲滅」やクライアントオーダーのタリス/ロッド特訓IIをこなしたいというFoさんのリクエストに応じるなどのお手伝い。最後はメンテまでにヴォルドラゴンを倒そうと火山探索を始めたんですが、時間的に無理でした……。

そしてどうなるかと不安だったメンテは13:00~19:00までの予定が、21:00終了予定へと延長されながらも20:00に終了。これまでのラグや切断が嘘のように収まりました。もちろん、特定のタイミングで若干の遅延が起こることもあったのですが……。

夜の部は火山探索をメインに回っていたのですが、1回のミッションで野良キャタドラン→野良ヴォルドラゴン→野良ヴォルドラゴン(2匹目)→ボス・ヴォルドラゴンというボスづくし。次の火山探索ミッションでも野良ダークラグネ→野良ダークラグネ(2匹目)→野良ヴォルドラゴン→野良キャタドラン(ダーカー浸蝕ver)→野良キャタドラン(2匹目)→ボス・ヴォルドラゴンという感じでした。ホントに出過ぎ(苦笑

cβ最終日まで一緒に潜ったり、まったりすることの多かったcubeさん、棉さんと会ったのもこの日。
その後、2回のミッションでは野良ボスには遭遇しなかったので、逆に野良ボスが出てこないことが不安に……。PTの面々とも「ついに狩り尽くしたか」などと話しておりました。

ま、それからすぐに野良ダークラグネが出現したものの、貪欲なアークスの面々によって瞬殺されたんですが……。^^;;

画像は、夜の部で障壁を解除するための敵を探していた時の1枚。敵を倒している時のスクリーンショットが多いので、何気にこういう風景を入れたスクリーンショットは珍しかったりします。

PSO2 cβ7日目。

cβ開始から今日で1週間。ほぼ毎日の緊急メンテにもかかわらず、状況は改善されないままというのがキツイところ。またキャラを育てきっている人や不意の切断が頻発しているために人が離れ始めているような気がします。とは言いつつ、今日もログインしているわけですが(苦笑

今日も森林探索をしていたら野良ダークラグネと遭遇。最近ホントによく出ますね(苦笑

11時からはお馴染みとなった、市街地での緊急ミッションが始まったのでさっそくクエスト受注。RaさんとHuさんが一緒に回ってくれたんですが、時間が微妙にギリギリなところでまさかのダークラグネ(ダーカー浸蝕ver)が……。何とか倒してさらに周回。緊急ミッション終了4分前に受注して滑り込みを今日もやってみたり。午前中の緊急ミッションを都合、3周してタイムアップ。
その後は火山をまだ回っていないというプレイヤーさんをメンテまで案内したり。

14:00~17:30までのメンテ終了後は、Foのままで火山探索をしてみたり。途中、野良ヴォルドラゴンが出現して死にかけましたが……(汗

うん、レベルもほぼ上がりきっているし、スクリーンショットを撮っていないと何をやっていたのか思い出しにくくなって、だんだん書くことが少なくなりますね(苦笑

PSO2 cβ6日目。

この日も16時からメンテがあるということだったので、メンテ前にログイン。
……何気にダークラグネとの遭遇率多い気がします。

その後はPAディスクを手に入れたり何だり。ハンターのレベルが20になったので、メンテ後に火山探索のボス、ヴォルドラゴンに挑んでみることに。念のため、ボス前で一度キャンプシップに戻ってNPCを連れて行ったんですが、スクリーンキャプチャをする時にScroll Lockキーを押してしまってダイレクトチャットを有効にしてしまったようで、武器の持ち替えや回復アイテムの使用がキーボードでできなくてそのままぐったりorz

深夜は緊急ミッション目当てでクエストカウンターの屋根の上に上って待機したり。

この日は緊急ミッションで初めてダークラグネを倒せました。しかも25分制限で残り時間0秒ちょうどでのクリアという……。
時間内に倒せるとは思っていなかったのでかなり嬉しかったですね。 さすがに倒したタイミングでのスクリーンショットは撮っていなかったので、その後のだけ。

 

PSO2 cβ5日目。

月曜日なんですが、朝からPSO2へ。
緊急ミッションが行われている時はショップフロアのディスプレイの表示が変わるんですねー。

その後はちょこちょこ進めて適当な所でログアウト。月曜日ですし、今日も14:00~17:00までメンテでしたし、ええ。

夜も回線切断に悩まされながら潜ったあと、FUNや配布されたACを使ってそれまでやっていなかったスクラッチを試してみることに。FUNスクラッチで色々とルームグッズが当たったので、マイルーム周りをちょこちょこいじり始めました。

バルコニーに家具を置いてまったりしたり。レベルが上がってくると、フィールドで狩りを続けるだけでは飽きてくるんですよね……。

PSO2 cβ4日目。

今日も14:00~16:30までメンテを挟んだわけですが、調査目的とのことで体感できるような差は感じず。

今回のcβではレベルキャップはα2テストと同じく20に設定されているのですが、18まで上がった段階でさらにその上を目指すモチベーションが低くなってしまったので、今日はフォースにクラスを変えてみることに。

プレイしているうちにキャラクリエイト時からの「サウザンドリム」姿ではどう考えてもフォースには見えないので、フォース向けのコスチューム「フィーリングローブ」を1500メセタで購入。これで少しはフォースらしく見えるでしょうか?

ちなみにステップの使い勝手が良くなってよりアクション性が増したハンターと異なり、フォースの性能は全般的に下方修正。α2ではお世話になった「ミラージュステップ」は飛距離が短くなり、テクニックのダメージも微妙に下がっているような……?

ともあれ装備やレベルが上がっていくごとにサクサク先に進めるようになるのと、サブクラスということで最初からどこでも行ける状態になっていたこともあって、Lv8で森林探索を進めていると、野良ボスのロックベア出現。まぁ、このくらいならハンターでも倒したし、周りに他の人もいるし、と思っていたら……直後にミッション変更でなんとダークラグネが出現。市街地専用のボスだとばかり思っていたのでこれには驚きました。それなりに時間はかかったものの、なんとか倒して森2エリアへ。

その森2エリアでは、ファンジに捕まって何とか時間切れまで粘ったと思ったら、その先では野良ボスのロックベアに遭遇。これも何とか撃退したと思ったら、さらに1でも遭遇した野良ボスのダークラグネが出現(汗

このスクリーンショットのポイントは、「ロックベア殲滅」ミッションが1/1になっているのに達成扱いされていない点。このダークラグネとはサークルバリアに誘導しながら中盤過ぎまでソロで戦ってました。途中からレンジャーさんが通りかからなかったらどうなっていたことか……。

そんな感じで何とか生き残ったのもつかの間、先ほど残ったままの「ロックベア殲滅ミッション」が突如ミッション変更。1回のミッションでさらにもう1匹、3匹目のダークラグネを倒すハメに。しかもコイツ、「虚の骸」なんていう二つ名付きなんです。

この後、森林探索のボスのロックベアがもう1匹いるんですけれど……。
この日は、ちまちまと育成していたマグがようやくLv50に。PAやテクニックディスクを中心に与えていたので、技量支援中心のサポートマグ「アントリア」になりました。

PSO2 cβ3日目。

連日の緊急メンテも根本的な解決にならないままcβも3日目です。
深夜2時過ぎから昼過ぎまでは(多少引っかかる部分があるとはいえ)それなりにプレイできるものの、人の多くなるゴールデンタイムは色々厳しい状態のまま。それでもプレイしてるんだから、この人は……という感じですが(苦笑

cβで新規に追加された要素に「クライアントオーダー」と「マターボード」というものがあります。ざっくりとしたことは初日に書いてますが、ゲームのチュートリアルとお遣いクエスト、ストーリーモードを兼ねたもの。ゲームの進行具合によってイベントフラグの判定が行われ、受けられるオーダーの種類も広がっていきます。ただし、今回のcβではほぼ全てのクライアントオーダーは1回のみ受注可能でした。
「マターボード」はユーザー側である程度クエストアイテムを選択可能なストーリーモード。ミッション中、フィールドのあちこちで思わせぶりな事をいっているNPCと結びつけていくのがまっとうな楽しみ方でしょう。

(少なくとも現時点で)そのキーパーソンとされているのが黒髪、黒縁メガネで白衣を着た知的な感じのお姉様、シオン。最初の遭遇では「???」となるんですが、マターボード1枚目が終わる頃に再会すると、「あー、そういうことか」と大まかな物語の構造が見えてくるようになってます。この辺は実際にプレイしてみてのお楽しみということで。
その後に出現する「ストーリークエスト」では久々にアフィンとナベリウスへ降りるわけですが、ここでトラブル発生。場所は違えど似たようなケースを経験している他の人も多いようですが、2匹出現してきた敵の1匹がなんと透明。ターゲットマークは表示されるので何とか倒してクリア(もちろん、倒した後でスクリーンショット付きで運営に不具合報告してあります)。

これでマターボード1枚目は終了したのですが……これがその日のうちにトラブルのタネになるとは……。

3日目も緊急メンテとのことだったので、午前中はこれにて終了。14:00~17:00までのメンテの予定が、16:30に終わったものの……何度やっても630エラーでゲームサーバーにログインできず。PSO2公式twitterでも以下のようなアナウンスがされていました。

PhantasyStarOnline2 ‏ @sega_pso2
【特定のキャラクターでログインできない状況について】4/21緊急メンテナンス後より、一部のお客様において、特定のキャラクターでログインできないという現象が発生しております。原因については調査中となります。メンテナンスで状況が悪化してしまい、大変申し訳ございません。 #PSO2

様々な情報を集めた結果、午前中にマターボード1枚目を終了させたことがログインエラーの原因だったようでした。原因は未だに不明ではありますが。結局、この日は22:30分までログインできず。

この日はSoraさんがクエストアイテム「ロックベアの角」を探していたので森林探索周回のお手伝いをしたり。ここまででハンターはLv18まで成長。ほぼ育てきったのとレアアイテムがなかなか出ないことでモチベーションが上がりにくくなり始めていたのでした……。

さて、明日は何をしましょうか。

PSO2 cβ2日目。

cβ初日とはいえ、さすがに徹夜して朝6時までプレイするのはやり過ぎでした(苦笑
そんなわけで、昼過ぎに布団から抜け出したら14時から16時まで緊急メンテとのこと。

……もちろん公式Twitterでメンテ終了のお知らせが流れた途端にログインしましたよ?
フィールドがまだ軽いうち、メンテ明け1時間後の17時にはLv12に。

最初は接続する人数も少なくてスイスイだったものの、今日も時間が経つにつれて通信遅延(ラグ)や不意の切断が問題となりました。PSO公式twitterでもこんなアナウンスがされていました。

PhantasyStarOnline2 ‏ @sega_pso2
【クローズドβテスト状況報告】現在ゲーム内において通信遅延や回線切断が発生しております。緊急サーバーメンテナンスにて実施しました対策の効果は残念ながら出ておりません。現在新たな原因の調査を行っております。ご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。 #PSO2

何が悲しいってボス戦直前で回線切断されたり、クエスト自体は達成したものの(クリア判定が行われる)キャンプシップに戻る前に回線切断されたりすること。キャラクターの経験値や取得アイテム(もちろん使用したアイテムも)は反映されているのですが、クリアできたはずのクエストをイチからやり直さなければいけないわけです。

回線切断とログインゲームを繰り返しながら、反応がなくなった時の1枚がコレ。

ログイン直後、テレポーターに乗ってブロック移動をしようとしているところです。ちょっと見づらいかもしれませんが、レベルや経験値のデータは正しいのですが、ゲーム内通貨のメセタ表示が最大値の999,999,999,999(!)に。
……もちろんこの時のデータがおかしかっただけで、その後正しい値に戻りました。

その後、初日は不具合で入れなかったり、クエストカウンターの一覧に表示されなかった緊急ミッションをSoraさんと。cβでアナウンスされた新しいフィールド市街地で行われるミッションで、シングルPTエリアとマルチPTエリア、ボスエリアの3つからなるというものです。25分以内に、これまた新規追加されたボス「ダークラグネ」を倒すというもの。
一通りマップを回り終えた後、お祭りだからと行ってみたら……。

……倒れてるのはα2からのお約束(苦笑)

深夜帯に入って人が減って快適にプレイできるようになったので、その後もチマチマとLv15まで。
この日はワイヤードランス系の☆4武器「ワイヤードトライ」を入手したり、森林探索でPSEバーストをお代わり連続で3回まで続けたり、そんな日でした。メイン武器はソード系「クレイモア」、ワイヤードランス系の「ワイヤードトライ」、パルチザン系の「グレイヴ」とcβの最終形にまとまり始めた感じ。

PSO2 cβ1日目。

というわけで、16時からPSO2のクローズβが始まりました。

なんとか前日までに急ぎの仕事は終えていたので、16時を待ってログイン……と思ったものの、なぜかランチャーの更新に失敗したり、パッチが落ちてこなかったりでちょっと出遅れ。ランチャーの更新に失敗していたのはウイルス対策ソフトのNOD32が過剰反応していたせいかと思います。一時的にNOD32のリアルタイム検索をoffにしてランチャー更新(もちろんその後すぐに戻します)。
パッチが落ちてこなかったのは、テスターが殺到してアップデート鯖がパニックになっていたせいだと思います。

…で、始めたわけですが、接続数が増えるにつれα2の時では起こらなかった回線切断が頻発して大変でした。クエストのクリア条件は満たしたものの、キャンプシップに戻る前に落ちること数回、それ以外の回線切断は数えきれず。NOD32には「ゲームモード」なるものがあるのですが、状況はあまり変わりませんでした…orz この原因に関しては、公式blogの方で説明がなされてます。

ファンタシースターシリーズ公式ブログ
クローズドβテスト初日『ご迷惑をおかけして申し訳ございません』

α2との違いで一番大きかったのは、ストーリーモードである「マターボード」とお遣いクエスト「クライアントオーダー」の実装でしょう。

マターボードは、一定の条件を満たした後に特定の場所に行ったり、人物に近づいたり、またマターボードに記載されているアイテムを入手すると分岐していくというもの。 それぞれの要素がフラグで管理されているわけです、分かりやすく言ってしまうと。マターボードをある程度進めないとクライアントオーダーも受けられません。

クライアントオーダーは、操作方法やプレイのチュートリアルと敵を何体か狩ってアイテムを集めてこい、というのが基本。お遣いをお願いしてくるNPCはシップ随所にいるので覚えるのが大変ですが、これはゲーム中のメニューにクライアントのリストがあるのでそれを見ればたどり着けるはず。PTプレイでぐるぐる回っていればレベルはかってに上がるのですが、クライアントオーダーの順番を後にしてしまうと何度もクリアしたはずのクエストを素材集めのために周回しなくてはならなくなります(経験者談)。

敵の行動パターンも少し変わってましたね。あと、α2の時はさくさくレベルが上がったんですが、今回は経験値テーブルが渋めです。

……といいつつ、初日のログオフ時にはHu Lv10まで上がってたんですが……(汗

PSO2 cβにも参加します。

さっそくクローズβ用のプレイヤーズサイトが公開されたPSO2ですが、α2テストで参加要件を満たしたため今回も参加予定です。当選メールはかなり最初の方に来ていたので、合計3.26GBほどあるcβクライアントもサクッと問題なくダウンロード&インストール完了。

サーバーがオープンしてないとはいってもクライアントを立ち上げたくなるのは仕方ありませんよね? ^^;;

ちなみに現在ではこの画面から先に進むことができないようになっているのですが、直後はシップ選択画面にも進むことができました。生涯PSOでも同様の記事が書かれていますが、選択できるシップの数は10。

生涯PSO
Phantasy Star Online 2 ―― βテストのサーバたる『10隻』のアークスシップ

このシップ選択画面のエフェクトが凝っていて、マウスカーソルが乗るボタンに合わせてシップの角度が変化する(それぞれが別のシップであることの表現)だけでなく、最初、ワイヤーフレームっぽい感じで表現されていた外形にSFっぽく、細かなエレメンツが凝縮していってシップが完成するという具合。
……ゲームには関係ないことですが(汗

それ以外のメニューには、クレジットなども入っていました。こちらはオブジェクトやエフェクトのない黒背景をスタッフクレジットが上にスクロールしていくというもの。BGMは入っていましたが、この辺もオープンβ以降のクライアントでは変わってくるのでしょうね。

 

見た目は変わってませんが……

鯖の中身を再構築してました。昨日の昼過ぎから半日ほどアクセスできなかったり、画像リンクが切れていたりしたのはそのせいです。バックアップをそのまま引き継ぎましたし、wordpressテーマも変えていないので外からは何も変わったようには見えませんが(汗

はじめは、既に稼働しているし各モジュールの更新やら少しずつやろうかと思っていたんですが、作業内容を途中までリストアップしているうちに面倒になったのでVPSを初期化(笑) 再構築となりました。
手順は変わってないはずなんですが、時間が経っていたこともあってvimの操作方法を忘れていたりして大変でした。

プラグインもほとんど変えてないんですが、今回変えて良かったなと思ったのがアクセス解析のNewStatPress。機能は変わっていないのに、これまで使っていたStatPressに比べるとかなり動作が軽くなってるのが嬉しい。

そのうちwordpressテーマが作れるようにphpも勉強しないとね。