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「なりたい私に」イベント開催中。

ソーシャルゲームのイベントって間が開かないので大変ですね。
先日のイベントが終わってクールタイムが1週間あったと思ったら、次なるイベントと共に新規カードの追加ありと(主に財布が)休む間もありません。^^;;

「なりたい私に」イベント

さすがに毎回数万円をつぎ込むわけにもいかないので今回は特待生勧誘11連を1回のみ。

新SR真姫ちゃん[職業編]SRことり

……結果はご覧の通り。幸いドブライブにはならずに、新SR真姫ちゃんをお迎えできました。

その後の単発勧誘で、[職業編]SRことりが1枚。

新SR真姫ちゃん2013-06-16 04.05.27

 

イベントの方は32,000ptを目標に頑張る予定だったのですが……目標から少々遅れ気味です。

20130616

月まで抱いてイベントお疲れ様でした。

5月21日から始まったスクフェスの「月まで抱いてLOVE*HEART」イベントが終了しました。SR海未カードがもらえる3,000位のボーダーが、前回と同じ25,000pt前後と言われていたのがイベント開始直後。中盤には28,000ptぐらいじゃないかと言われるようになり、最終的には30,500ptほどがボーダーとなったようです。
最終日は外出する用事があったためにイベント終了直前の追い込みを見ることはできなかったのですが、ここまで伸びるとは……。

私の最終スコアはこんな感じ。

2013-06-04 05.02.29

 

何とかイベントランキングは2,591位、楽曲ランキングは2,977位に滑り込めました。この調子だと次回はまたボーダーが上がりそうなんですよね(汗
イベント報酬を受け取ったので、さっそく覚醒、覚醒……。

2013-06-03 20.37.21

ある程度予想していたとはいえ、覚醒時のボイスがヤバいです、ハイ。

2013-06-03 20.57.10

 

イベント折り返し。

知っていたつもりではあったんですが、もしもしゲーってイベントが途切れることなく続くんですねー。
スクフェスも2回目となる「月まで抱いて Love*Heart」イベントが6/3 15:00まで行なわれています。

2013-05-28 22.09.40

 前回のイベントでは無事3,000位以内に入って新SRことりカードを手に入れることができました。

そんなイベント参加者の手助けをしてくれるアプリやランキング情報を提供して下さる方もいらっしゃって大変助かっています。特にモチベーション維持に役立ってくれているのが、毎日獲得したポイントを入力することで、目標ポイントにどれだけ近づいているかを確認できる「スクフェスイベントptタイマー」。

スクフェスイベントptタイマー

 15,000pt達成で入手できる新規SR海未カードもゲットして、ここから先は3,000位以内に入ってSR海未カードをもう1枚手に入れることが目標となります。

SR海未(パジャマ)

 

覚醒するとパジャマからバニー衣装になるので何とかして手に入れないと……。

もしもしゲー、その後。

しばらくPSO2はお休みしていますが、その代わりにラブライブ! スクールアイドルフェスティバル、略してスクフェスを続けています。単にカード集めをする普通のソーシャルゲームではなく、音ゲー要素も取り入れているのが長続きしている要因でしょう。

サービス開始直後は不具合などを理由に叩く動きもネット上では一部ありましたが、予想以上に運営を頑張っているなーというのが自分の印象。通常プレイできる新曲追加はもちろん、繰り返しプレイでランクを上げて一通りの曲を出し終えたユーザーがダレるのを防ぐために設けられた日替わりライブ、GWに合わせて始まったことりのおやつSweet Holidayイベントなどなど。
特に日替わりライブは、それまでガチャを回すための通貨として用いられていたラブカ石を、体力回復にも使えるんだとユーザーの見方を変えさせた点がポイントでしょう。F2P(Free to play)ではなく、アーケードゲームの「インカム」のようにお金を使っていると思えばいいわけで、50個まとめて買えば\3000(1個あたり\60)というのも手頃感があります。ましてや自分の好きなμ’sの曲を聴きながらプレイできるわけで……。

サービス開始直後の、カードゲームと目指したのか音ゲーを目指したのかイマイチはっきりしない中途半端なゲームと評したblogがありましたが、ここ最近のアップデートで中途半端感はだいぶ無くなってきたように思います。

そんな私の状況はこんな感じ。

2013-05-04 18.49.34

 

重課金の廃ランカーは3桁に突入している人もチラホラ出始めていますが、ランク41という数字は初日から始めている無課金層とほぼ一緒。もともと音ゲーは得意ではない上に、今となってはスペックも型遅れのiPhone4では色々厳しいのです……。
バッテリーも半日持たなくなってきたし、いい加減機種変を考えた方が良いのかなぁと思いつつ、5sの発表も数週間後に控えているという噂ですし、今機種変することだけは避けたいと思います。

なお、\15000課金+報酬のラブカ石でガチャを回して、SRは合計5種類7枚。現在行なわれているイベントも今のペースで走り続ければ参加賞のSRは1枚もらえるはず……。まだまだ先は長いのですが

2013-05-04 18.50.032013-05-02 03.07.372013-05-02 03.21.362013-05-02 03.17.322013-05-02 03.12.25

 

もしもしゲーという誘惑。

4月15日にサービスの提供が始まったので、さっそくブシモの「ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル」を始めてみました。「ラブライブ!」自体は、twitterなどでやり取りのあるニコマスPが早い時期からハマっていたため、知らないわけではなかったのですが、本格的にハマったのはアニメからでした。

アニメがあったおかげでキャラの性格付けなどがすんなり頭に入った状態で作品を眺められたのは良かったのかな、と思います。アニメ版の「ラブライブ!」は終盤こそバタバタとしてしまったものの、10話までの流れは非常に良かったと思います。3話に代表されるように何となく物事が上手く進んでスター街道まっしぐら! って展開でもありませんし。

えーっと……そうですそうです、もしもしゲーの方の話でした。
私、モバマスもグリマスも、もちろんパズドラもやったことないもしもしゲー初心者なのです。
音ゲーバリバリやっている人たちに言わせると、半円形に9つ並んだボタンの配置など見た目はmaimaiに近いそうで。私は音ゲー自体は得意ではないのですが、μ’sの曲で遊べるという点がポイント。音ゲーとしての難易度は普通なんじゃないでしょうか? 私でもイージーの曲のほとんどはフルコンボできてますし、ノーマルでも頑張っていけばフルコンボ狙えそうです。
ハードは……私には無理ってことで(苦笑

ゲーム部分で気になったといえば…やはりカットイン演出時に一瞬ラグる時があるのと、各種エフェクトとノート(音ゲーで言う音符)のプライオリティの問題でしょうか。ラグについては、iOS側の割り込みタイミングやメモリ割り当ての問題なんでしょうか? 「ラブライブ!」アプリ以外はタスクをkillしているんですけれどね。プライオリティの問題はノートが見づらくてミスること。μ’sメンバーのカットインが大きく表示されるのは非常に嬉しいんですけれどね……。

音ゲー以外の部分はいわゆるソーシャルゲーと同じで、μ’sメンバーのカードを集めていく感じ。
そんなわけで、この6日間の結果がこんな感じです。

2013-04-21 23.25.282013-04-21 23.25.322013-04-21 23.25.372013-04-21 23.25.41

 

で、例によって同じカードを2枚合わせると「覚醒」といってキャライラスト(とステータス上限)が変わるわけです。

2013-04-21 23.25.502013-04-21 23.25.532013-04-21 23.25.572013-04-21 23.26.03

 

モブキャラ27人、μ’sメンバー9人×R 3属性+SR 3属性×3人+UR 2人+BD特典UR 1人で66人、次のBD第2巻でUR 2人追加という話ですが……9,000円突っ込んでSR 2枚という状況なのでこれコンプリートするまでにいくらつぎ込めば良いんでしょうかね。^^;;
モバマスでマラソンしている人は、「ラブライブ!」アプリの状況を見てまだまだぬるいといっているようなので、どれだけ厳しいんだって話でもありますが。

あ、私は真姫ちゃん推しですので。

2013-04-15 22.17.242013-04-16 10.54.21

早くR[スマイル]以外の真姫ちゃんも覚醒させたいものです……(←しっかりハマっている人)